A downloadable game

Download NowName your own price

BOLT – Escape from the Factory

A brand-new platform game for the Amstrad CPC, ZX Spectrum 128K and MSX.

BOLT is a little unicycle robot trapped in an old factory, and his battery is almost flat. To get out he has to find every energy cell scattered through the building, and the factory doesn't want to let him go.

Jump between platforms, climb ladders, dodge electric sparks and get past the factory's security machines across 20 interconnected rooms. Collect all 114 energy cells to charge BOLT up and escape.

Features

  • 20 flip-screen rooms forming one big factory to explore, with several routes through it
  • 114 energy cells to collect
  • Four kinds of enemies: patrolling drones, vertical drones, floor robots that never fall off a ledge, and wall turrets that fire across the room
  • Animated electric sparks, ladders, pass-through platforms and solid blocks
  • AY music for the menu and the game, plus sound effects (both can be switched on and off), on all three machines
  • Graphics made for each machine:
    • Amstrad CPC: Mode 0, 16 colours, smooth hardware double buffering
    • ZX Spectrum 128K: hand-drawn graphics, hardware double buffering with the shadow screen
    • MSX: hardware sprites (a three-colour BOLT) and hand-drawn tiles with two colours per line
  • Loading screen on CPC and Spectrum (tape and disc), title screen on MSX

Controls

  • Cursor keys, QAOP or joystick: move
  • Space / Fire (or Up): jump
  • Up / Down: climb ladders
  • H: pause
  • 1 / 2: music on/off, sound effects on/off
  • ESC (BREAK on the Spectrum): back to the menu

Files

Amstrad CPC (464 and 6128; 64 KB is enough)

  • bolt-cpc.dsk: disc image. Type RUN"BOLT
  • bolt-cpc.cdt: tape image, with loading screen. Type RUN" and press Play
  • bolt-cpc.sna: snapshot that starts instantly in most emulators
  • bolt-cpc.cpr: cartridge for the Plus range (slider271)

ZX Spectrum (128K, +2, +2A and +3; it does not run on a 48K)

  • bolt-zx.tap: tape image, with loading screen. Choose "Tape Loader" in the 128K menu
  • bolt-zx-plus3.dsk: +3 disc. Choose "Loader" in the +3 menu

MSX (any MSX, MSX2 or MSX2+)

  • bolt-msx.rom: 32 KB cartridge (no mapper), for any MSX with 16 KB of RAM
  • bolt-msx.dsk: 720 KB MSX-DOS disc for machines with a disc drive and 64 KB of RAM. It starts on its own

Runs on the real machines and in emulators such as CPCEC, WinAPE, Retro Virtual Machine or Caprice (CPC), ZXSEC, Fuse, ZEsarUX or Spectaculator (Spectrum), and MSXEC, openMSX, blueMSX or WebMSX (MSX).

Written in C with CPCtelera and SDCC. Game, graphics, music and code: Javy Fernández & Claude Code – DD Studios 2026

BOLT – Escape from the Factory

Un juego de plataformas nuevo para Amstrad CPC, ZX Spectrum 128K y MSX.

BOLT es un pequeño robot monociclo atrapado en una vieja fábrica, y su batería está casi agotada. Para salir tiene que encontrar todas las pilas de energía repartidas por el edificio, y la fábrica no piensa dejarle marchar.

Salta entre plataformas, sube escaleras, esquiva las chispas eléctricas y supera las máquinas de seguridad de la fábrica a lo largo de 20 habitaciones conectadas entre sí. Recoge las 114 pilas para cargar a BOLT y escapar.

Características

  • 20 habitaciones a pantalla fija que forman una gran fábrica que explorar, con varios caminos posibles
  • 114 pilas de energía que recoger
  • Cuatro tipos de enemigos: drones que patrullan, drones verticales, robots de suelo que nunca se caen de una plataforma y torretas que disparan de lado a lado de la habitación
  • Chispas eléctricas animadas, escaleras, plataformas que se atraviesan desde abajo y bloques sólidos
  • Música AY en el menú y durante la partida, y efectos de sonido (se pueden quitar y poner), en las tres máquinas
  • Gráficos hechos para cada máquina:
    • Amstrad CPC: Mode 0, 16 colores y doble buffer por hardware
    • ZX Spectrum 128K: gráficos dibujados a mano y doble buffer por hardware con la pantalla sombra
    • MSX: sprites por hardware (BOLT en tres colores) y tiles dibujados a mano con dos colores por línea
  • Pantalla de carga en CPC y Spectrum (cinta y disco), y pantalla de presentación en MSX

Controles

  • Cursores, QAOP o joystick: moverse
  • Espacio / Fuego (o Arriba): saltar
  • Arriba / Abajo: subir y bajar escaleras
  • H: pausa
  • 1 / 2: quitar o poner la música y los efectos
  • ESC (BREAK en el Spectrum): volver al menú

Archivos

Amstrad CPC (464 y 6128; basta con 64 KB)

  • bolt-cpc.dsk: imagen de disco. Escribe RUN"BOLT
  • bolt-cpc.cdt: imagen de cinta, con pantalla de carga. Escribe RUN" y pulsa Play
  • bolt-cpc.sna: snapshot que arranca al instante en la mayoría de emuladores
  • bolt-cpc.cpr: cartucho para la gama Plus (slider271)

ZX Spectrum (128K, +2, +2A y +3; no funciona en un 48K)

  • bolt-zx.tap: imagen de cinta, con pantalla de carga. Elige "Tape Loader" en el menú del 128K
  • bolt-zx-plus3.dsk: disco del +3. Elige "Loader" en el menú del +3

MSX (cualquier MSX, MSX2 o MSX2+)

  • bolt-msx.rom: cartucho de 32 KB (sin mapper), para cualquier MSX con 16 KB de RAM
  • bolt-msx.dsk: disco MSX-DOS de 720 KB para equipos con disquetera y 64 KB de RAM. Arranca solo

Funciona en las máquinas reales y en emuladores como CPCEC, WinAPE, Retro Virtual Machine o Caprice (CPC), ZXSEC, Fuse, ZEsarUX o Spectaculator (Spectrum), y MSXEC, openMSX, blueMSX o WebMSX (MSX).

Programado en C con CPCtelera y SDCC. Juego, gráficos, música y código: Javy Fernández & Claude Code – DD Studios 2026

Updated 4 days ago
Published 12 days ago
StatusReleased
Rating
Rated 4.5 out of 5 stars
(2 total ratings)
AuthorDD Studios
GenrePlatformer
TagsAmstrad CPC, bolt, Pixel Art, Retro, Singleplayer
AI DisclosureAI Assisted, Code, Text

Download

Download NowName your own price

Click download now to get access to the following files:

mapa.png 55 kB
bolt-cpc.cdt 33 kB
bolt-cpc.dsk 199 kB
bolt-cpc.cpr 256 kB
bolt-cpc.sna 64 kB
bolt-msx.rom 32 kB
bolt-msx.dsk 720 kB
bolt-zx.tap 26 kB
bolt-zx-plus3.dsk 190 kB

Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

Nice game!

Thanks for playing!

Nice game!

Thanks Saberman!

Hi, I've converted this to the GX4000 if you want to add the .cpr file: https://forum.cpcwiki.eu/t/games-converted-for-the-gx4000-or-created-for-the-top...

Oh, thanks!

Thanks for adding the cart file :) the only thing I noticed is that you can’t turn the music off on the GX4000 due to lack of keyboard, but it’s nice music anyway :D

I finished the game this afternoon, lovely platformer!

(+1)

Thanks for playing, Greetings!

Divertidísimo juego, con la difiultad justa. Gran trabajo!

Muchas gracias. ¡A disfrutarlo!

¡Ya está disponible para descargar!